블러드본

끝물에서 써보는 PVP 무기고찰...9편:야수사냥사이프

G 시후 0 6,441 2018.03.10 03:24

안녕하세요. 블러드본 저랩 양성소 시후입니다.

나름 블러드본 꽤 했다고 자부했는데, 커뮤니티에 오니 참 새로운 것을 많이 배우게 되네요.

끝물이긴 하지만 지금까지 써 본 무기를 토대로 PVP용 무기들을 고찰해 보려고 합니다.

자전적인 성격의 글이니 가타부타 말씀 마시고... 일단 한법 잡솨바~! 가 아니군요... ㅋ

 

반응 좋으면 시리즈로 올라갑니다.

일단 추천 누르고 시작~

 

블러드본 PVP는 크게 레벨에 따라 4가지(싸가지 아님 ㅡ.ㅡ) 캐릭(?)으로 나뉩니다.

 

1. 4~48랩까지 양민학살용 캐릭

2. 48~77까지 양민학살용 캐릭을 학살하는 캐릭

3. 100 ~ 120랩대 보편적인 PVP 캐릭

4. 289이상의 만랩 근접 캐릭 본편에서는 3번까지만 고찰해봅니다.

 

4번은 내키시는대로 키우시면 되기에...

 

 

 

--------------------------- 절 취 선 ---------------------------

 

 

 

[글쓰기에 앞서서...]

저의 사이프는 보편적인 다른 분들과는 판이하게 다른방식으로 운용합니다.

혹시 사이프를 잘 다루시는 분들이 계시다면 많은 태클이 예상됩니다만, 제 운용법을 보시고 "아 이렇게 써도 되는거군~" 해주시면 됩니다.

 

[사이프의 PVP 기본전술]

보통의 경우 접은 상태에서 총 견제후 스탭R1을 많이 쓰고, 펼친 상태에서는 대쉬 R1의 긴 리치를 이용하여 많이 견제합니다.

그...러...나

 저는 저 두가지 기술을 봉인했습니다. 봉인한 이유는 다음과 같습니다.

펼친상태의 대쉬 R1은 상대가 초보자가 아닌이상 총 맞고 죽을 확률이 아주 높습니다.

접은 상태에서는 스탭 R1은 펼친상태의 스탭L1보다 안 좋습니다.

그...래...서

 저는 일단 사이프를 기본적으로 펼친상태에서 운용합니다. 기본 전술은 "니가 오려무나~!" 입니다.

백스탭과 거리조절로 끊임없이 총 견제합니다.

그러다가 상대방이 방심하고 있으면 스탭L1.. 반항하면 R1 1타~2타 추가 그러다가 거리가 멀어질꺼 같으면 변형 L1으로 거리 완전히 벌리기.

이 전술은 일단 강하고 아니고를 떠나서 굉장히 안정적으로 상대방을 괴롭힐 수 있습니다.

일단 상대방이 몇번 당하면 붙을려고 기를 쓰게 됩니다.

그때는 펼친상태의 R1을 거리조절을 통해 깔아놓으면 됩니다. 화려한 스탭도 필요없습니다.

끊임없는 총질과 스탭L1 타이밍만 잡으시면 됩니다.

패턴이 뻔해서 상대가 쉬울꺼 같으신가요? 한번 상대해보시면 생각이 바뀌실껍니다.

이기고 지고를 떠나서 얼마나 상대하기 귀찮은지... ㅎㅎ

일단 전술은 끝~!

 

[빌드]

 

48랩

태생 : 퇴역군인

스탯 : 체력 40 / 지구력 10 / 근력 14 / 기술 21 / 혈질 7 / 신비 6

무기 : 사이프 / 추천보조무기 : 톱창

혈정석 : 물리혈정석

카릴 : 시계방향 2 / 호수(물리데미지컷7%) (취향에 따라 스테미너가 딸리시면 호수와 반시계방향을 선택하시면 됩니다.)

체력 : 1676 / 지구력 : 109(반시계방향 착용시) 

유일한 생존자를 태생으로 선택하게되면 체력40일때 기술을 22까지 찍을 수 있습니다만, 사이프의 데미지가 480이 됩니다.

퇴역군인은 482의 데미지가 나옵니다. 굳이 필요없는 신비가 1이 더 높은 유일한 생존자보다는 퇴역군인 선택하시면 좋습니다.

물론 손가락이 훌륭하시다면 아무거나 선택하셔도 됩니다. ^^

 

77랩

태생 : 퇴역군인

스탯 : 체력 48 / 지구력 16 / 근력 14 / 기술 36 / 혈질 7 / 신비 6

무기 : 사이프 / 추천보조무기 : 톱창 혈정석 : 물리혈정석 카릴 : 시계방향 2 / 호수(물리데미지컷7%)

(취향에 따라 스테미너가 딸리시면 호수와 반시계방향을 선택하시면 됩니다.)

체력 : 1864 / 지구력 : 122(반시계방향 착용시) 

위 상태에서 근력25, 기술25를 찍을 수도 있지만 이때 사이프의 데미지는 550입니다.

근력을 14로 놓고 기술을 36까지 찍으면 554로 4가 더 높습니다. 물론 손가락으로 커버가능한 수치입니다.

저는 라쿠요와 같이 쓰기 위하여 기술을 더 찍었습니다. 라쿠요의 보조보기로 사이프가 아주 좋습니다. ^^

저처럼 라쿠요를 주무기로 사용하고 보조무기를 사이프로 사용하는 경우, 유일한생존자를 태생으로 선택하는 것도 좋은 선택입니다.

 

115랩

태생 : 퇴역군인

스탯 : 체력 50 / 지구력 27 / 근력 25 / 기술 50 / 혈질 7 / 신비 6

무기 : 사이프 / 보조무기 : 취향대로

혈정석 : 물리혈정석 카릴 : 시계방향 2 / 호수(물리데미지컷7%) (취향에 따라 스테미너가 딸리시면 호수와 반시계방향을 선택하시면 됩니다.)

체력 : 1897 / 지구력 : 126(호수착용시), 151(반시계방향 착용시) 

넉넉한 스테미너를 원하신다면 반시계를 튼튼한 방어력을 원하신다면 호수(물리데미지멋7%)를 착용하시면 됩니다.

 

[사이프를 보조무기로 사용할 때 팁]

주무기를 도끼와 같은 근력무기를 사용하는 경우. 도끼라는 무기는 큰 데미지를 뽑기에는 좋지만 상대방의 딸피처리가 힘든 경우가 있습니다.

이때 체력의 우위가 확실하다면 무기를 사이프로 스왑합니다. 도끼가 주무기이므로 근력이 50이상일테니 사이프에 물리,물리,근력심연을 넣어줍시다.

주무기를 라쿠요같은 기술무기를 사용하는 경우. 그냥 물리 혈정석 넣어주십면 되는데요.

이 때 고민되는 것은 "사이프를 위하여 근력을 25까지 투자해야 하는가?" 하는 것입니다.

근력을 25까지 투자하게되면 데이지는 고작 40정도 밖에 차이 나지 않기에 그냥 기술만 올린상태에서도 그냥 쓰시면됩니다.

뭐 스탯이 남는다면 올리시면 되겠죠. 이상입니다.

 

좋은 하루 되시고 다음글로 찾아뵙겠습니다.

끄~읏~!

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