블러드본

톱단창과 톱창에 대해 알아보자.

M 수(soo-metro) 10 113 11.18 23:53

시후님 추가 사항이나 오류 사항 있음 코멘트 주세요.

업데이트 해나갈만한 글이라...^^

 

톱단창 : 기본공격력 180(10강)
근력 48렙 : 폭력적인 과거 체40 근25
기본공격력 : 237
27.2% : 488

  

톱창 : 기본 공겯력 170(10강)
기술 48렙 : 유일한 생존자 체37 기25 공격력
기본공격력 : 230
27.2% : 473
 
기본 공격력이 더 좋고 신비보정이 더 좋습니다.
기본 공격력이 우세해서 환약빨고 극딜넣기엔.
톱단창이 단연 우세!
(환약 게이지 채우기를 알면 이해가능)
 
근기99 기준
단창 기본360 - 741(27.2%)
톱창 기본362 - 745(27.2%) <--- 만렙을 찍고서 겨우 4 높아졌습니다. 이 4에 목숨거는 분들있죠...
그리고 근기 50 기준으로는 톱단창 톱창 둘다 기본333에 685(27.2%)
근기50과 근기99는 결과적으로 공격력 60도 차이 안남!
블본 최대공격력의 10%입니다. (긍까 무식하게 만렙만들면 진짜 무식한거임)
 
당신은 한달이상 노가다해서 544렙의 741를 만들겠습니까?
7일간 캐릭 키우고 120렙의 685를 만들겠습니까?
3일간 캐릭 만들고 77렙의 556을 만들겠습니까?
여기서...나는 효율은 모르겠고, 1이라도 더 높은 최대 데미지를 가지고 싶다!!!!
----> 하세요...해봐야 으미 없다는걸 알게 됩니다. 해보십시오.
 
참고로 400이상이면 다 잘들어가고 500이상이면 무의미해짐.
(500이상이면 사실상 퍽퍽쓰러집니다.)
이건 블본 몹들의 방어력과 관련있으므로 설명 생략.
(움...50대 때려서 죽일 보스를 49대 때려서 죽이고 나온다 생각하심 됩니다.)
 
기술 톱창보다 근력 톱단창의 내장뎀은 떨어집니다.
결과적으로 톱창이 우세할둣하나. 보스전만 놓고 본다면. 무조건 갓단창입니다.
환약 플레이시에는 내장보다 모으기 한번더 넣는게 더 세니까요.
보스전은 특정 보스 아니고서야 내장 뽑을일이 별로....
(뭐 삼뚱 파밍시에는 기술캐가 당연 유리하겠지만요^^)

그리고 근력심연이라는 선택지가 있습니다.
근력심연 혈정석은 근력값이 높은 톱단창으로 사용해야 합니다.
 
첫옵 근력보정 상승 +65
세컨옵 물리 +15 를 최선으로 아는데..
정말 잘못된 상식^^
물리 +15를 넣어서 27.2보다 같거나 조금더 아주~~~조금더 27.2를 겨우 넘어서는데요
여기서 이 아주 미세하게 높아지는거 때문에 +15가 더 좋다고 착각하는 경우가 많음.
(정말 바보같은 유저들이 많다는거 짚고 갑니다.)

우리는 여기서
세컨옵을 모으기 혹은 빈틈으로 설정해야 합니다.
빈틈 +5%는 치명타라 보시면 되고….빈틈 판정 기준은
여기서 설명하긴 복잡하니 대충 2대중 1대는 빈틈이라 생각하세요.
그럼 못해도 표기 공격력 +25~+30은 먹고 들어간다 보심됩니다.
(그 이상일수도 있고 미니멈으로 설정합니다. 연타기준 그리고 환약도 있으니까요...
회피해서 보스에게 인스텝 후 몇대 때리고 나오면 300~500이상 더 깍고 나온다 보심됩니다.)

변형전
모션 : 동일 (R1 변형 연타 또한 동일)
공속 : 동일
사거리 : 동일 (변형 공격시 톱창이 더 길다.)
모션 배율 : 5타까지 모두 동일
 
변형후
모션 : 완전 다름, 단창은 종공격 먼저, 톱창은 횡공격 먼저
공속 : 비교의 의미가 없음
사거리 : 비교의 의미가 없음
스테미너 소모량 : 톱창이 더 많이 소모.
모션배율 : 톱창이 10% 정도 더 높음.
 
부록....
1. 신비보정이 톱단창이 더 좋음. 화염톱단창이 화염톱창보다 좋음.
2. 야수추뎀은...변형후 톱창은 붙지만, 변형후 톱단창은 붙지 않습니다. 맞습니다.
그리고 모션배율도 더 좋아서 변형후는 톱창이 더 셉니다.
 
자,
알원 후 엘원 변형 연타시에는 톱날이 있는 부분으로 때리기 때문에 톱단창 톱창 모두 야수추뎀 붙습니다.
그리고 변형후만 가지고 싸우는 경우는 피브이피시에 간혹쓰이고.
필드전, 혹은 보스전에서 사용하는 유저는 본적도 없고, 필자도 사용하지 않습니다.
아....톱단창 변형후는 아미그달라 대가리 칠때 간혹 사용합니다.
톱창 변형 후는....변형전이라 착각하고 때린적만 있네요 ㅋ
 
톱창의 변형후 야수추뎀이 별 필요없단 말입니다.
 
마지막으로.....
그냥 근력캐는 톱단창을, 기술캐는 톱창을...
근기 캐릭은 근력보정을 통한 톱단창을 사용하는게 낫다고 봅니다.
 
굳이 톱단창과, 톱창 뭐가 좋아요 라는 질문에 그냥 뭐가 더 좋습니다라고 말하기엔
사심이 많이 들어가는거 같아서...본글은 결론은 톱단창이 더 좋다인데
톱창 빠들이 보기엔... 어그로 끄는 글일것 아닙니까? ㅋㅋㅋ
 
이상 끄읏~

 

Comments

M 수(soo-metro) 11.19 00:05
수정 사항 및 추가 질문 댓글로 주시면 업데이트 하겠습니다.
1 진진 11.19 08:31
그래서 48렙 폭력적인 과거 톱단창 캐릭 키우고 있습니다.^^
M 시후 11.19 12:58
부연설명.1)

대부분의 유저들이 근력50을 찍는 경우 근력심연을 사용하므로...
물리27.2%두개 + 근력심연 사용 시,

근기99 기준
톱단창 786
톱창 779

근기 50 기준
톱단창 714
톱창 706

근력과 기술을 동일하게 찍은 경우 공격력 측면에서는 톱창을 사용할 이유가 없습니다.
M 시후 11.19 13:06
부연설명.2)

이번은 임펙트에 대한 이야긴데요.
톱단창과 톱창의 모션별 임펙트를 살펴보면,
거의 모든 내용에서 같지만 딱 4가지가 다릅니다.

모션 : 노멀모드에서 변형공격
톱단창 : heavy / 톱창 : normal

모션 : 변형모드에서 변형공격
톱단창 : normal / 톱창 : light

잡몹상대 시, 경직을 위하여 막타를 변형공격으로 치게되는데 톱단창의 경직이 톱창보다 우월합니다.

모션 : 한손모드 R2(끝까지모으기)
톱단창 : heavy / 톱창 : normal

모션 : 변형모드 R2(끝까지모으기)
톱단창 : masive / 톱창 : heavy

모으기 공격 역시 톱단창의 경직이 우월합니다.
M 수(soo-metro) 11.19 14:56
아. 이건 정말 몰랐습니다. 위키 기준인가요?
혹시 실험 해보셨나요???
Masive가 heavy 윗단계 인가요?
M 시후 11.19 15:01
위키자료구요.
impact 단계는
light < normal < heavy < masive
순 입니다.
테스트를 해 본 결과 masive는
일단, 공격모션이 발동되면 어떠한 것으로도 그 공격모션을 끊을 수 없는 impact를 말하는 것 같습니다.
슈퍼아머와 비슷한거라고 볼 수 있겠네요.
M 시후 11.19 13:17
부연설명.3)

모션배율에 대한 설명

보통 톱단창이나 톱창으로 연타 시,
R1 - L1 - L1 - L1 - L1
으로 공격을 하게 됩니다.

이때의 모션배율은
톱단창 : 1 - 1.3 - 1.3 - 1.3 - 1.3
톱창 : 1 - 1.3 - 1.23 - 1.3 - 1.23
톱단창이 우월합니다.

모션은 개인마다 잘 쓰는 모션이 다르고, 취향의 문제라고 생각하여 리뷰를 생략합니다.
M 수(soo-metro) 11.19 14:58
1.23 이란 값을 모션배율표에 있음에도... 망각하고 있었네요.
0.07이 별거 아닌듯해도. 총합산데미지시 환약버프까지 고려하면 무시하기 힘들겠네요.
타임어택을 했던 저로선 취향 문제로 모션을 무시할수는 없네요 ㅋㅋㅋ
M 시후 11.19 13:24
부연설명.4)
"변형후 아미그달라의 머리통만...."
아미그달라는 야수가 아니어서 변형후 평타로 쳐도 무방합니다. ^^
M 수(soo-metro) 11.19 14:28
아... 해당글에서는...
1. 원투쓰리 패링을 놓쳤거나...
2. 한대만 더 때림 되는 상황

1,2번의경우에 머리나 팔등이 위쪽에 올라가 변형전 단타로 때릴수 없을때를 말한것 이었습니다.^^
첫타가 종공격일때 유리한 상황에 대해 설명하고 싶었습니다.
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